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只看楼主 怎样应用交电子白板,帮助学生理解概念,突破难点?

  • 楼主

    张华

    话题:66

    精华:0

    积分:317

    阅读:1074 回复:8 2017-07-25 21:55:27

  • 2楼

    张华

    话题:66

    精华:0

    积分:317

    小学生往往对一些直观事物比较感兴趣,而数学概念往往比较抽象,成为学生习得知识的拦路虎。我们教师教学中应尽量用图片、实物等,借助直观形象去获取抽象的数学知识,而交互式电子白板为我们提供了一个较好的平台。

    2017-07-25 21:55:54

  • 3楼

    张华

    话题:66

    精华:0

    积分:317

    在教学《圆柱的认识》一课中,导入部分“面通过旋转得到体”,我这样设计的:首先让学生自己快速旋转他们课前准备的长方形小旗,并说出看到了什么。学生通过实物演示,虽然看到了旋转,但是并不能真正地看到旋转后就是个圆柱体。那么我充分利用了电子白板的播放功能,把长方形旋转得到圆柱体的过程在白板上充分表现出来了,这样和学生的实物演示相得益彰,很好地解决了这个问题,并顺势导入了新知­——圆柱。在讲到“圆柱体有无数条高,且每条高都相等”的时候,因为学生通过实物并不能看到每一条高,我充分利用了白板的组合、分解、拖拽功能,将一圆柱体分解之后,把其中一条高在圆柱体当中慢慢地拖动,使学生一下子就明白了知识点。这是以往任何一个教学手段都无法达到的高度。
    小学数学中 “数”与“形”两方面的知识占大部分,这些知识比较抽象。小学生的抽象思维能力比较差,但是如果根据教材内容,利用电子白板,将动与静结合起来,通过生动有趣的画面使静态的知识动态化,化抽象为具体,就能有效地掌握知识。通过白板的直观演示,将那些看似静止的、孤立的事物联系起来,构造一个知识的生成情境,让学生比较容易地找出事物之间的区别与联系,从而清晰地获得概念,突破教学重点、难点。2 o( |+ E5 ^* @5 H. T4 g

    2017-07-25 21:56:11

  • 4楼

    张华

    话题:66

    精华:0

    积分:317

    三、利用交互式电子白板促进多维互动4 b/ k# u' y( w  `# ]
    交互式电子白板的合理使用,能真正实现教与学的互动。教师只需要手持鼠标笔,就可以在白板上直接操作,可圈可点、可做批注,授课过程一目了然,同时,学生也可以来写、画、连线、拼图等等。电子白板,是师生,生生交流学习,交流信息的一个合作平台。它的应用能最大限度达到师生、生生交流合作,这样的课堂会变得轻松愉快。就更利于学生掌握好知识。
    在教学“角的大小”一课时,对于没有知识经验的学生,从视觉上很容易误认为角的大小与边的长短有关。这时,可利用交互式电子白板动态拖动:将两个大小相同且边长短不同的角拖在一起,结果发现两条边刚好重合,学生就会发现“角的大小与边的长短无关”,轻松地解决了这个知识难点。

    2017-07-25 21:56:23

  • 5楼

    张华

    话题:66

    精华:0

    积分:317

    四、应用交互式电子白板深化课堂训练,提高练习效率。3 w( v  }: B3 U- J, P/ ?

    知识的掌握过程中精心设计练习是必要的。以往的练习形式单一,板书写在黑板上,存在着黑板反光导致看不清,黑板不够用,需要擦黑板等诸多不方便之处。合理的利用电子白板,首先是可以突破时间和空间的限制。其次,可以进行不同形式的练习,如:连线、选择、填充、拼图、游戏等形式,也可以进行一题多变,一题多解的训练。这样就解决了传统教学中练习题型单一、枯燥的问题,使学生厌烦练习的现象得以改变。

    在教学完《圆柱的认识》后,设计了学生喜欢的闯关游戏,其中第一关的游戏也是一道巩固练习题:根据已给出的图形,把你认为是圆柱的图形涂色。学生利用电子白板中的喷桶,对空白的圆柱图形涂上了喜欢的颜色,学生既巩固了所学的新知识,还锻炼了动手能力,激发了学生的求知欲望,调动了学生学习的积极性。再例如:在教学完《圆的周长》后,利用电子白板上写字笔功能,设计了一个连线题,让学生根据本节课的内容连线出相对应的问题和答案,并用放大镜的方式看到最后的结果,学生很感兴趣,纷纷抢着答题,开发学生的智力,激发学习知识、探索知识的兴趣。


    2017-07-25 21:56:26

  • 6楼

    汪滟

    话题:8

    精华:0

    积分:171

    一、应用交互式电子白板,优化课堂导入,激发学习兴趣。 交互式电子白板进入数学课堂,为我们带来了新鲜的学习气息,鲜艳的色彩、动听的声音以及多变的图像,有利于刺激学生的多种感官,创设各种教学情境,唤起学生的情感活动,促使他们发挥学习主动性与积极性。作为数学教师应该从自己学科的角度来研究如何使用交互式电子白板来帮助自己的教学,把交互式电子白板技术融入到小学数学学科教学中去,就像使用黑板、粉笔、纸和笔一样自然、流畅,使原本抽象的数学知识形象化、生活化,使学生不仅掌握数学知识,而且喜欢这门学科。 例如:在教学一年级数学《数的大小比较》时,单纯的用一些数进行比较显得很枯燥,于是设计了这样一个画面:首先出示一幅大海的情景图,“小朋友,你们有没有去过大海边玩,”今天蜡笔小新和樱桃小丸子要带大家去海边捡贝壳,你们愿意吗,接着画面上出示蜡笔小新和樱桃小丸子捡贝壳的情景。 这样,学生一下子被这美丽的画面所吸引,欢悦的笑容已经在孩子们的脸上绽开。于是转入蜡笔小新和樱桃小丸子的对话。蜡笔小新说:“我比你捡的贝壳多。”樱桃小丸子说:“不对,我比你捡的贝壳多”。两人争吵不休,教师说:“小朋友,怎样才能知道蜡笔小新捡的多还是樱桃小丸子捡的多呢,”这就引发了比多比少的问题。学生经过讨论后,决定把两人捡的贝壳一个对一个的进行排列,就把多少比出来了,并多媒体出示排列图。这样学生很有兴趣的学会了一一对应的方法比较两个数量的多少。

    2017-07-26 17:48:46

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